Прощай, неловкость: 50 весёлых упражнений-ледоколов для класса

Для учителей
Используйте эти классные упражнения-ледоколы, чтобы ученикам было комфортнее, они запомнили имена, построили доверие и начинали уроки увереннее.

Практичные идеи для ледоколов, которые помогут ученикам говорить, смеяться, слушать и почувствовать себя частью классного сообщества.

Первые минуты в новом классе тянутся дольше, чем весь урок. Ребята заходят молча, садятся рядом со знакомыми, стараются ни на кого не смотреть и ждут, когда учитель начнёт. Несколько уверенных в себе заговорят сразу, но многим нужен небольшой мостик, прежде чем они будут готовы высказаться, задать вопрос или поработать с кем-то новым.

Вот здесь и выручают игры на знакомство. Хорошая игра на знакомство — это не просто развлечение. Она даёт возможность заговорить без давления, заметить друг друга и почувствовать, что в кабинете достаточно безопасно, чтобы учиться. При грамотном применении такие игры сокращают неловкое молчание, поддерживают стеснительных и помогают учителю считать настроение класса до того, как начнётся серьёзная работа.

Лучшие игры на знакомство простые, понятные и гибкие. Они никого не ставят в неловкое положение. Они не требуют дорогих материалов. Их можно подстроить под младших школьников, старшеклассников, изучающих язык, онлайн-занятия, кружки, группы дополнительных занятий или проектные команды. Сильная игра даёт почувствовать себя частью класса, не заставляя рассказывать о себе лишнего.

Ниже — 50 практичных игр на знакомство, которые пригодятся в первую учебную неделю, после каникул, перед групповым проектом, на классном часе или всякий раз, когда классу нужно начать заново. Одни игры — быстрые упражнения на запоминание имён. Другие раскручивают разговор. Третьи добавляют движение. Четвёртые хороши для письма, творческого мышления или командной работы. Выбирайте те, что подходят вашим ученикам, вашему времени и укладу вашего класса.

Фотография учеников, участвующих в игре на знакомство в классе

Как выбрать подходящую игру

Прежде чем выбирать, подумайте о тех, кто сидит перед вами. Новым шестиклассникам нужно одно, а выпускному классу, где все давно знакомы, — совсем другое. Тихому классу с утра, возможно, подойдёт мягкое начало. Шумному классу после обеда скорее нужна чёткая по структуре задача, которая направит энергию в слушание и сотрудничество.

У хороших игр на знакомство обычно три свойства. Во-первых, инструкцию легко понять. Во-вторых, риск невелик. В-третьих, у каждого есть способ поучаствовать. Если всё держится только на том, чтобы громко говорить перед классом, часть ребят просто закроется. Если же можно написать, нарисовать, выбрать, показать или сначала обсудить с соседом, подключаются гораздо больше.

50 игр на знакомство для класса

1. Имя и движение

Каждый называет своё имя и добавляет простое движение: взмах рукой, хлопок или большой палец вверх. Класс вместе повторяет имя и движение. Имена запоминаются легче через движение и звук.

2. Две правды и одна учебная цель

Вместо привычных двух правд и одной лжи попросите назвать два правдивых факта о себе и одну учебную цель. Игра остаётся доброжелательной, а учитель получает полезные сведения об ожиданиях класса.

3. Найди того, кто…

Составьте короткий список подсказок: любит рисовать, прочитал книгу в этом месяце, увлекается естественными науками, говорит больше чем на одном языке. Ребята ходят по кабинету и ищут одноклассников, к которым подходит каждый пункт.

4. Табличка с именем на парту

Каждый складывает лист в настольную табличку и украшает её тремя маленькими символами о себе: увлечение, любимый предмет или то, чему хочется научиться. Хорошо подходит тем, кто пока не готов много говорить.

5. Круг общего

Класс стоит или сидит в кругу. Учитель читает утверждения: мне нравится музыка, я люблю работать в группе, мне лучше учиться в тишине. Кому подходит, делает шаг вперёд или поднимает руку.

6. Одно слово о себе

Попросите описать своё сегодняшнее состояние одним словом. Его можно произнести вслух, написать на стикере или отправить в электронном виде. Учитель быстро получает срез настроения.

7. Поиск сокровищ по кабинету

Ребята находят важные вещи: точилку, лоток для сданных работ, запасной выход, правила класса, словарь или уголок помощи. Так осваиваются порядки, а у детей появляется повод подвигаться и поговорить.

8. Интервью в паре

Каждый берёт у соседа интервью по трём заготовленным вопросам, а затем представляет его другой паре. Это проще, чем рассказывать о себе всему классу.

9. Углы «что ты выберешь»

Обозначьте углы кабинета вариантами. Задавайте лёгкие вопросы: ты предпочитаешь читать на улице или дома? Ребята переходят в угол и коротко объясняют выбор кому-то рядом.

10. Шеренга по дням рождения

Ребята выстраиваются по месяцу и числу рождения, не разговаривая, только жестами. Получается смех, движение и командная работа, а рассказывать нужно не больше чем дату.

11. Плейлист класса

Каждый предлагает одну подходящую для школы песню, которая помогает ему сосредоточиться или взбодриться. Класс собирает плейлист для дней самостоятельной работы или для праздничных моментов.

12. Три предмета

Покажите три школьных предмета и попросите выбрать тот, который отражает, как человек учится. Например, карандаш — для письма, линейка — для порядка, стикер — для напоминаний.

13. То или это

Давайте быстрые пары вариантов: книги или видео, работа в группе или в одиночку, утро или день, письмо или рисунок. Отвечают движением, карточками или пальцами.

14. Живое бинго

Сделайте карточку бинго с понятными детям утверждениями. Ребята собирают имена одноклассников, которым подходит та или иная клетка. Формулировки держите доброжелательными и избегайте чувствительных тем.

15. Молчаливое построение

Попросите выстроиться по росту, месяцу рождения, цвету обуви или числу букв в имени — без слов. Игра развивает наблюдательность и умение договариваться без речи.

16. Мяч с вопросами

Напишите простые вопросы на мягком мяче. Ребята аккуратно перебрасывают его. Тот, кто поймал, отвечает на вопрос, оказавшийся ближе всего к большому пальцу. Начните с лёгких вопросов.

17. Карта класса

Нарисуйте на доске простую карту с зонами: чтение, спорт, музыка, искусство, программирование, природа, игры. Ребята клеят стикеры туда, где чувствуют себя своими.

18. Моя учебная суперсила

Каждый называет одну сильную сторону, которую приносит в учёбу: слушать, наводить порядок, объяснять, рисовать, задавать вопросы, помогать другим. Это сразу задаёт доброжелательный тон.

19. Бумажная цепочка связей

Каждый пишет на бумажной полоске своё увлечение или сильную сторону. Полоски соединяют в цепочку и вывешивают. Наглядно видно, что класс связан между собой.

20. Четыре угла мнений

Повесьте таблички: полностью согласен, согласен, не согласен, не уверен. Читайте безопасные утверждения об учебных предпочтениях. Ребята переходят и обсуждают с теми, кто в том же углу.

21. Групповой пазл

Дайте каждой группе маленький пазл, перепутанные буквы в слове или картинку, разрезанную на части. Собрать нужно вместе. Видно, как ребята договариваются и решают задачи.

22. Карточки правил класса

Каждый пишет одно поведение, которое помогает ему учиться, и одно, которое мешает. Из этих идей складываются общие договорённости.

23. Любимая ошибка

Ребята рассказывают о безобидной ошибке, которая их чему-то научила: в спорте, на кухне, в рисовании или при обращении с техникой. Ошибки в учёбе перестают казаться чем-то постыдным.

24. Загадочный одноклассник

Каждый пишет о себе три подсказки. Учитель зачитывает их вслух, а класс угадывает автора. Подсказки должны быть доброжелательными, а участие — добровольным.

25. Знакомство по кругу

Ребята садятся в два ряда лицом друг к другу. Минуту отвечают на один вопрос в паре, затем пересаживаются. Хорошо работает, когда вопросы заранее подготовлены и просты.

26. Башня команды

Группы строят самую высокую башню из бумаги, скотча или карточек. Потом спросите, что помогло группе сработаться, а что мешало.

27. Рисунок за минуту

Каждый за минуту рисует то, что его отражает. Короткое время снимает давление сделать красиво.

28. Общая история

Учитель начинает историю одним предложением. Каждый по очереди добавляет своё. Получается часто смешно, и всем видно, что вклад может внести любой.

29. Эмодзи дня

Ребята выбирают эмодзи, который отражает настроение, стиль учёбы или цель на день. Его можно нарисовать на листке или выбрать из распечатанных карточек.

30. Паутина имён

Ребята передают клубок ниток через круг, назвав имя и одно своё увлечение. К концу нитки образуют паутину, которая показывает связь класса.

31. Карточки учебных предпочтений

Раздайте карточки: мне нужны примеры, мне нужна тишина, я люблю рисовать, мне нужна пошаговая помощь, мне нравится работать в паре. Каждый выбирает одну и объясняет почему.

32. Начать с похвалы

После короткого задания в паре каждый говорит соседу одну конкретную похвалу о том, как тот работал. Уважительная обратная связь осваивается с самого начала.

33. Стена голосования

Повесьте вопрос и дайте проголосовать стикерами. Спросите, например: что помогает тебе сосредоточиться? Или: каким должен ощущаться хороший класс?

34. Найди свою пару

Раздайте карточки, которые складываются в пары: слово и определение, изображение и подпись, цитата и автор. Найдя пару, ребята знакомятся.

35. Эмблема класса

Небольшие группы придумывают эмблему класса, используя символы командной работы, учёбы, уважения и любознательности.

36. Научи меня мелочи

Каждый за минуту учит соседа крошечному умению или факту. Это может быть приём для запоминания, быстрый способ что-то сделать, слово или хитрость в рисовании.

37. Доска полезных вопросов

Ребята анонимно пишут вопросы о предмете, а учитель на них отвечает. Неопределённости становится меньше, а те, кто молчит, получают голос через письмо.

38. Расставить ценности класса

Ребята расставляют по значимости уважение, старание, доброту, честность, творчество и ответственность. Затем в группах обсуждают, какие три важнее всего для хорошей учебной обстановки.

39. Представление через предмет

Каждый выбирает предмет из рюкзака или из кабинета и объясняет, чем он с ним связан. Кто не хочет показывать личные вещи, берёт что-то школьное.

40. Мини-дебаты

Возьмите лёгкие темы: карандаш или ручка, книги или планшеты, домашняя работа утром или вечером. Каждый выбирает сторону и приводит один довод.

41. Обмен учебными привычками

Каждый делится одной привычкой, которая помогает ему учиться или держать порядок в делах. Класс собирает практичные советы от самих ребят.

42. Игра на запоминание имён

Каждый называет своё имя и одну любимую вещь. Следующий повторяет предыдущие имена и добавляет своё. В больших классах играйте в небольших группах.

43. Открытка себе будущему

Каждый пишет себе короткую записку о том, чему надеется научиться или что хочет улучшить. Верните записки позже в течение учебного периода.

44. Карточки ролей в группе

Раздайте роли: чтец, хронометрист, вдохновитель, секретарь и докладчик. Дайте небольшое задание, чтобы роли отработались с самого начала.

45. Банка с вопросами

Положите в банку безопасные вопросы. Каждый вытягивает один и отвечает в паре. Держите их простыми: любимое занятие в дождливый день, самая нужная школьная вещь или умение, которое хочется освоить.

46. Угадай звук

Включите короткие школьные звуки или опишите их словами. Ребята угадывают и обсуждают. Хорошо подходит младшим и полезно для языковой практики.

47. Лента времени класса

Каждый добавляет на общую ленту времени одно важное событие из школьной жизни или из своего учебного пути. Хорошо соединяется с историей, письменными работами или классным часом.

48. Название и девиз команды

Группы придумывают название и девиз команды на неделю. Это помогает, когда ребята будут работать командами над проектами или на учебных станциях.

49. Что помогает мне учиться

Каждый дописывает предложение: я учусь лучше всего, когда… Ответы можно собрать анонимно. Учитель использует их, чтобы подстроить распорядок и поддержку.

50. Карточка на выходе про знакомство

В конце урока каждый отвечает на один вопрос о связях: о ком ты сегодня что-то узнал? Что тебе хотелось бы рассказать о себе одноклассникам? Что помогло тебе почувствовать себя спокойно?

Чем игры на знакомство помогают учёбе

Игры на знакомство часто считают довеском, но они создают настоящие условия для учёбы. Дети активнее участвуют, когда знают имена. Они проще просят о помощи, если уже разговаривали с одноклассниками. И серьёзнее относятся к групповым заданиям, когда понимают, как слушать, уступать очередь и включать тихие голоса.

Учителю такие игры дают ценное время для наблюдения. Видно, кто быстро берёт на себя ведущую роль, кто выжидает, кому нужны более чёткие указания, кто спокойно двигается по кабинету, а кому нужен мягкий вход. Эти наблюдения потом помогают с рассадкой, составом групп и поддержкой. О более базовых привычках управления классом смотрите 10 важных советов по работе с классом.

Частые ошибки

Самая серьёзная ошибка — слишком личная игра в самом начале. Никого нельзя подталкивать к рассказам о семейных обстоятельствах, страхах, деньгах, здоровье или о чём-то, что может выставить его напоказ. Первые вопросы держите лёгкими и школьными.

Другая ошибка — позволить игре растянуться. Пятиминутное знакомство превращается в двадцатиминутное, если учитель не обозначил чёткий предел по времени. Держите цель простой: создать спокойную обстановку, потренировать общение или ввести правило. А затем свяжите игру с самим уроком.

И наконец, избегайте занятий, где блистают только самые уверенные. Уравновешивайте говорение письмом, рисованием, движением и разговором в паре. Классное сообщество складывается лучше, когда самые разные дети могут участвовать по-разному.

Простой порядок действий для учителя

  1. Выберите одну цель: имена, спокойная обстановка, командная работа, разговор или правила.
  2. Подберите игру под возраст и уверенность класса.
  3. Приготовьте материалы до того, как дети войдут.
  4. Покажите первый ответ на собственном примере.
  5. Задайте короткий предел по времени.
  6. Завершите одним вопросом о том, что ребята заметили.
  7. Используйте узнанное, чтобы спланировать группы, рассадку, следующие занятия или пятиминутную утреннюю встречу, которая продолжит тот же распорядок на следующий день.

И напоследок

Игры на знакомство работают лучше всего, когда они естественны, уважительны и связаны с учебной обстановкой. Им не нужно быть шумными или сложными. Продуманный вопрос, короткое задание с движением, интервью в паре или общий плакат помогают ребёнку почувствовать, что его видят, и при этом не выставляют его напоказ.

Цель не в том, чтобы каждый мгновенно стал общительным. Цель в том, чтобы в кабинете стало меньше неловкости и больше человеческого. Когда дети знают имена, понимают распорядок и чувствуют, что участвовать возможно, у остального урока куда больше шансов получиться.

Виртуальный кубик для игр и занятий в классе icon Эта статья о Виртуальный кубик для игр и занятий в классе Откройте инструмент
Опубликовано в:
Для учителей